P
- 代表什么
- 一条已登记的派彩时长记录
- 序号怎么来
- 四位数字,从 P-0001 起按入库顺序递增
- 会不会变
- 归档周期关闭后不再重排,编号固定
- 使用格式
- P-0417
编号前缀 P / R / V
在 PG游戏中心,三类查询各走一条线:想查一局打出多长派彩,走 P 线;想翻某个历史时期的规则原文,走 R 线;想比较厂商收录广度与调用频次,走 V 线。每条线都带着字段构成、更新节奏和对应的活动规则说明,先看清它们分别登记什么,再决定点哪一个。
切换下面三段,看每类内容的具体字段、进入后的读法,以及各自多久刷新一次。三段可以随时互相对照,不需要来回跳页。
P 线登记的是 PG游戏核派彩记录:每一局桌面端对局收官之后,该局的结算时长都会以毫秒为单位写入一条,编号按入库的先后顺序递增。字段固定为五项——记录编号、对局时间、派彩时长、所属厂商、周期标记。30 天为一个归档周期,周期一关,里头的编号就不再重排。
| 记录编号 | 对局时间 | 派彩时长 | 所属厂商 | 周期标记 |
|---|---|---|---|---|
| P-0417 | 第 12 周 周二 21:40 | 1840 ms | V-0118 | 本周期 |
| P-0416 | 第 12 周 周二 20:55 | 2260 ms | V-0042 | 本周期 |
| P-0415 | 第 12 周 周二 20:12 | 1610 ms | V-0073 | 本周期 |
| P-0414 | 第 12 周 周一 22:08 | 2980 ms | V-0118 | 本周期 |
时长一律以毫秒显示,不换算成秒,避免同一局的读数在小数位上产生分歧。对局时间只标到周次、星期与时刻,方便按同一段时间横向排布。
历史规则文本按版本区间归档,眼下共 9 个区间,最早的一份可以回溯到 2019 年。每个区间是一个独立入口,点进去能看到那个时期实际生效的规则原文,以及它从什么时候开始适用、又在什么时候被下一个区间接替。归档每月做一次,归档之后区间编号就定住了,后续的新变动另外开区。
如果手里只有一个模糊的版本印象,旧版读规则进入栏目后按区间编号从早到晚浏览,比逐条翻找要快得多。区间编号在归档之后不再变动,隔一段时间回来,看到的仍是同一个号。
索引里登记 68 家内容厂商,按调用频次分成高频、常规、观察、停用四档,每季度汇总一次。分档看的是最近一个季度里这家厂商的内容被调用了多少回:调用最密集的一批落在高频档;观察档是本季度调用很少、索引条目仍然保留的厂商;停用档则表示本季度没有调用记录,页面上的位置留着,档位标注会说明。厂商数量与使用记录这条线就排在索引列表里,点开编号就能看到档位与最近一次调用所在的季度。
| 厂商编号 | 频次档位 | 最近一次调用 | 索引状态 |
|---|---|---|---|
| V-0118 | 高频 | 本季度 | 在册 |
| V-0042 | 常规 | 本季度 | 在册 |
| V-0073 | 观察 | 上季度 | 在册 |
| V-0021 | 停用 | 更早季度 | 保留 |
编号体系一览
三条线共用同一套写法:一位大写字母加短横线,再接四位数字。字母告诉你在哪条线上,四位数字标明找的是这条线里的第几条。P 开头的编号对应桌面端游戏派彩时长,R 开头对应一个版本区间,V 开头对应一家已收录厂商。
P
R
V
活动规则与更新节奏
每条栏目线都挂着一份对应的活动规则说明,写清这条线收录什么、按什么顺序排、什么时候刷新。下面这张表把三份说明与刷新节奏并排放在一起,扫一眼就能对号。
| 栏目线 | 编号前缀 | 对应的活动规则说明 | 刷新频率 | 最近一次更新 |
|---|---|---|---|---|
| 核派彩记录 | P | 单局派彩时长登记规则:收录范围、时长单位、周期起算方式 | 每日 | 当日归档窗口内完成入库 |
| 旧版读规则 | R | 版本区间划定与生效说明:区间粒度、文本沿用边界 | 每月 | 上期区间已完成归档 |
| 厂商索引 | V | 收录范围与调用频次统计说明:档位划分、排序依据 | 每季度 | 本季度汇总进行中 |
规则说明有调整时,对应栏目线的入口编号不变,说明里的措辞会同步改动;每次调整都会在 站内日志 留下一条可回看的条目。
使用场景
桌面端是主要的使用场景,三条线的字段完整展开,表格可以横向拉到最后一列;移动端把字段压缩到最关键的几项,先看到时长与周期,需要细看再回到桌面端。
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